Final Fantasy Kingdom, a magia da realidade


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376Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Qua 30 Nov 2011, 21:23

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
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Nós ficamos com bosses extra? Mas calculo que eram opcionais acho eu

377Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Qui 01 Dez 2011, 10:39

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
e agora dizer que o versus será exclusivo JP =D
Até dá vontade comprar PSP *.*
Não sei se vai haver extras, agora com a mania dos DLC

378Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Qui 01 Dez 2011, 16:20

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
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Pois, mas duvido que com a fama do Versus tambem só fique por lá

379Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Dom 11 Dez 2011, 18:09

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
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Há umas semanas atrás, o clube de fãs "Square Enix Members" e o rewards program ultrapassou a marca dos milhões de membros. Square Enix comemorou ao enviar o productor Shinji Hashimoto e vários membros do pessoal do Final Fantasy XIII-2 e Type-0 para falar ao vivo em eventos.

O último evento desse tipo foi realizada no Yamada Denki Labi1 em Ikebukuro.O director do Type-0 Hajime Tabata abordou uma pergunta que os fãs frequentemente perguntam sobre a sequela e a PlayStation Vita.

Em relação a Vita, Tabata disse que jogou Tipo 0 na Vita e os gráficos são muito bonitos. A capacidade de usar o analógico para o controlo da câmera também melhora a jogabilidade, disse ele.

A respeito de Tipe-0, ele disse: "Eu quero fazer uma sequela, mas ... há demanda? (Risos). Se fizermos uma sequela, não estamos a pensar em dar a continuidade a história (Type-0) ".

Isso não quer dizer que não terá uma continuação direta a história de Type-0. Tabata lembrou-se que quando se trabalha na Compilação de Final Fantasy VII seriescomo por exemplo FFVII Before Crisis e FFVII Crisis Core, ele sentia que queria fazer jogos que deixaria espaço para desenvolvimentos futuros após o título principal ser feito. Ele disse que gostaria de deixar essa evolução para os outros, da mesma forma como Yoshinori Kitase e Tetsuya Nomura deixou os jogos da compilação FFVII para ele.

Tabata estava acompanhado no evento por Kitase, director de Final Fantasy XIII-2, Motomu Toriyama, e como convidados surpresa, o director de arte do Type-o, Yusuke Naora e o director de arte do XIII-2 ,Isamu Kamikokuryou . Toriyama realizou uma demonstração do FFXIII-2.

Aqui fica um pouco do que foi revelado durante o Q & A

Qual é o personagem de Type-0 que toda a gente gosta? O favorito de Tabata é Izuna. Ele é um "tipo porreiro", disse Tabata. O personagem favorito de Naroa durante a história toda é Eight, embora durante a batalha Ace é mais fácil de usar, disse ele.Ao perguntar sobre quem é que eles acham que é o personagem mais forte no Type-0, Tabata disse a brincar que era Alesia (ela é uma NPC). Kitase disse que durante uma batalha de longa distância ,lutadores como Ace e King são os mais fortes. Mas pessoalmente ele usa Cater.

As roupas de escola do Type-0 vão aparecer como conteúdo de download no XIII-2? Kitase disse que isso é um pouco duvidoso agora, embora haja uma possibilidade para que isso aconteça.

A maioria dos personagens jogáveis têm nomes de código como Ace, Eight, Queen, King e assim por diante - nomes com baseados em cartas.Ao perguntar se os personagens têm nomes reais, Tabata disse que eles pensaram em nomes reais, mas chegaram a uma conclusão que nomes de código são mais misteriosos.

Alguém por algum motivo queria saber se os alunos do tipo-0 vivem num dormitório. "Este é o caso", disse Tabata. Na verdade, quando o jogo estava em desenvolvimento em telemóveis, os estudantes tinham seus próprios quartos. Naora revelou que eles realmente fizeram um visual para um componente onde os jogadores seriam capazes de aproveitar a vida de dormitório, mas esta foi cortada devido a problemas de memória.

Alguns participantes tinham dúvidas sobre o Type-0 na Vita.Ao questionar se o jogo será compatível com UMD Passport program (que permite que aqueles com cópias de jogos obter versões de download sem pagar), Hashimoto disse que eles estão a tratar desse problema. Outro participante perguntou se o modo multiplayer do jogo vai funcionar quando for jogado na Vita. Um representante da Sony garantiu que isso não seria um problema.

380Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Dom 11 Dez 2011, 20:30

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
Alesia o personagem mais forte kkk
A continuação vai ser mesmo um mistério, não será uma continuação directa, então anos mais tarde, ou dar ênfase há outros personagens

381Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Ter 13 Dez 2011, 14:54

The King

The King
Summoner
Summoner
O então a versão do Vita vai fazer uso do segundo analógico? Imagina se fosse no 3DS/troll

382Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Qua 14 Dez 2011, 09:56

Sasorisand

Sasorisand
Zalera
Zalera
lol!
It would be too...

translation

Ia ser demais...

383Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Dom 18 Dez 2011, 16:09

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
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† DarkyX † escreveu:Alesia o personagem mais forte kkk
A continuação vai ser mesmo um mistério, não será uma continuação directa, então anos mais tarde, ou dar ênfase há outros personagens

Vai ser mesmo um misterio, mas acho que se houver continuação deve ser anos antes devido á morte da Rem Final Fantasy Type-0 - Página 16 130979 acho eu

384Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Seg 19 Dez 2011, 23:23

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
mhh porque não, era uma boa aposta. Se calhar teremos uma nova compilação

385Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Ter 20 Dez 2011, 22:49

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
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Aposto que sim

386Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Qua 21 Dez 2011, 21:14

Yoanribeiro

Yoanribeiro
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Supostamente Type-0 é o início da nova era Final Fantasy portanto podem pegar nalgum ponto qualquer deste para fazer o a seguir ou mesmo criar um jogo completamente independente. Isso irá depender de vários factores Very Happy Mas este que tem um aspecto awesome isso é inegável

387Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Sáb 24 Dez 2011, 15:30

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
algo completamente independente era um pouco estranho porque já temos a série principal. Mas de um lado na série principal existe algo que liga os FF que são os cristais em quase todos. No type pode ser outra coisa

388Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Dom 25 Dez 2011, 13:24

Yoanribeiro

Yoanribeiro
Summoner
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Era exactamente isso que me cria referir, independente no sentido de as personagens do type-0 pode não ter nada a ver com as dos seus predecessores, contudo algo deverá ligar os vários FF types podendo ser a fabula nova crystallis (FNC), se calhar a Square quererá desenvolver mais a mitologia nesses FF's. Pois Versus XIII e XIII-2 se calhar não chegará para dar conhecimento total sobre a mitologia FNC, cuidado isso é só uma suposição Final Fantasy Type-0 - Página 16 130979

389Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Dom 25 Dez 2011, 22:22

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
acho um pouco mal a organização de fabulla. Type-0 deveria estar fora dessa mitologia, criando outra

390Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Seg 26 Dez 2011, 22:41

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
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Pois é,verdade. . .e naquela noticia do XIII-2 bem se apercebeu da mitologia que ia aparecer

391Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Sáb 14 Jan 2012, 17:58

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
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Na wiki de Final fantasy já há mais detalhes sobre as personagens de FF Type-0

Site:

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392Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Sáb 14 Jan 2012, 23:58

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
Pois agora os site tão completos, alguns já têm toda a informação, mas agente aguarda até ser lançado na Europa

393Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Dom 15 Jan 2012, 18:23

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
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Sim, provavelmente no fim do ano já o temos de certeza

394Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Dom 22 Jan 2012, 15:41

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
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No outro dia estava a reparar que o Type-0 é o primeiro FF (acho eu) que as personagens têm nomes mesmo japoneses, exemplo: Rem Tokimiya e Machina Kunagiri

395Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Dom 22 Jan 2012, 22:22

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
realmente nunca pensei nisso, mas se calhar ainda vão traduzir os nomes Final Fantasy Type-0 - Página 16 130979

396Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Dom 22 Jan 2012, 22:39

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
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Nãooo Final Fantasy Type-0 - Página 16 130979

397Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Sáb 28 Jan 2012, 21:17

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
Summoner
Aqui está a capa do artbook de Final Fantasy Tipe-0 com e sem texto.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


O livro inclui mais de 300 peças de arte, que mostra os personagens, summons, inimigos, airships, backgrounds e mais, muitas delas inéditas.

O livro também dá uma olhadela as batalhas do class 0, e a colecção de dados de jogador da Square Enix Members.

Procura pelo artbook em 23 de Fevereiro, pelo preço de ¥ 2.940.

398Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Sáb 28 Jan 2012, 21:36

tidus_luis

tidus_luis
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I'll have it for sure! XD

399Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Sáb 28 Jan 2012, 21:39

JessicaUzumaki

JessicaUzumaki
Summoner
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Omg, também quero T_T

400Final Fantasy Type-0 - Página 16 Empty Re: Final Fantasy Type-0 Dom 29 Jan 2012, 13:16

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
no site fiz update das imagens para quem quiser ver

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