Final Fantasy Kingdom, a magia da realidade


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1Sistema de Combate Empty Sistema de Combate Sáb 25 Out 2008, 23:49

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
Qual o vosso favorito entre o X e X-2? e porquê?

2Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Seg 27 Out 2008, 14:52

Bruno

Bruno
White Mage
White Mage
Eu não sei são iguais mas acho que a uma diferença que não consigo descobrir Rolling Eyes

http://bruno-8595.hi5.com

3Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Seg 27 Out 2008, 18:30

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
Bem eu voto para X-2^^

Por acaso gostei muito dos combates de FFX-2 tipo eram diferentes achei-os mais interessantes, tipo já não era "agora sou eu te bato, agora é a tua vez" era despacha-te se não queres morrer^^

Se houvesse sumons pela vez daqueles fatos era excelente, mas prontos...

4Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Ter 28 Out 2008, 10:10

Bruno

Bruno
White Mage
White Mage
Só ainda vi uma diferença que é quando elas atacam ao mesmo tempo!

http://bruno-8595.hi5.com

5Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Ter 28 Out 2008, 11:05

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
Ya é isso, é isto que eu adoro no FFX-2, se os FF fossem todos assim é que era, tudo a atacar ao mesmo tempo, brutal!

6Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Ter 28 Out 2008, 17:33

Bruno

Bruno
White Mage
White Mage
Ya no final fantasy X temos que esperar que um ataque é uma seca!

http://bruno-8595.hi5.com

7Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Dom 16 Nov 2008, 19:11

Yoanribeiro

Yoanribeiro
Summoner
Summoner
Eu tenho a mesma opiniao que o dark o sistema de combate do FF X-2 ta muito bem feito, as tres a atacar ta mesmo fixe Very Happy

8Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Seg 17 Nov 2008, 00:13

Sieg

Sieg
Anima
Anima
Realmente o sistema de combate do X-2 está melhor o pior não é bem o job sphere e sim tambem deveriam haver summons.
O que falta no X-2 é mais explicações sobre o que está a acontecer, e tambem a forma como começa deixa a desejar ou seja o mais importante que é a história não está ao nivel a que estamos habituados.
Podiam era haver mais personagens activos, era fixe poder usar o Gippal, Baralai e até mesmo o Nooj.
Algumas personagens do X tambem deveriam participar activamente na história.
Acho que não é so a Yuna que está interessada em ver o Tidus vivo.
Principalmente o Wakka que na décima saga é o personagem que mais vai com a cara do Tidus e confia nele tal como confiava no Chappu seu irmão que tinha falecido.

9Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Seg 17 Nov 2008, 14:27

Bruno

Bruno
White Mage
White Mage
Alguem tem ai uma imagem de como é o sphere grid?? Para eu ver como é??

http://bruno-8595.hi5.com

10Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Seg 17 Nov 2008, 15:11

Sieg

Sieg
Anima
Anima
o X-2 não tem sphere grid o sistema é o tradicional level up system.
as spheres aqui são referidas como partes importantes da história tipo as jetch spheres so que são todas com um formato esférico e normalmente de cor laranja.
Essas spheres algumas delas têm particularidades que são os jobs como dark knight , samurai, mascote e muitos mais

11Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Seg 17 Nov 2008, 15:36

Bruno

Bruno
White Mage
White Mage
Ai que azar então nessa parte tem um defeito. Crying or Very sad

http://bruno-8595.hi5.com

12Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Seg 17 Nov 2008, 17:55

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
Se os antigos FF (debaixo do X-2) tivessem o mesmo estilo de combate do que X-2 seria 5** mas com summons claro!

Houve uma grande evolução de combate, primeiro era:

Agora sou eu, agora es tu, depois foi: Se não atacares eu ataco, e agora é tudo ao mesmo temp heheh

13Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Seg 17 Nov 2008, 18:04

Sieg

Sieg
Anima
Anima
Eu acho muito bem que alterem não me importo de jogar os 3 tipos até porque o sistema variando é bom assim não andamos sempre a volta do mesmo.
Claro quanto mais rápido mais intenso fica, sendo rpg obriga-te sempre a pensar porque não é o skill com os dedos que importa mas sim a maneira como pensas.
Quanto mais rápido mais treino adquires e o teu pensamento fica mais rápido tambem isso é algo que é positivo estas evoluções nos tempos de ATB tambem fazem com que os proprios jogadores aumentem a sua capacidade de raciocinio.

14Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Sáb 06 Dez 2008, 00:51

Daniel

Daniel
Summoner
Summoner
Eu gostei mais do sistema de combate de X...gosto mais de usar estratégias e pensar no golpe certo antes de agir...mas o sistema de combate do X-2 tambem tá muito bom e as jobs são o prato forte do jogo...foi muito bem pensado.

15Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Sáb 06 Dez 2008, 16:43

Bruno

Bruno
White Mage
White Mage
E do XII!!! Também é fixe!

http://bruno-8595.hi5.com

16Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Sáb 06 Dez 2008, 18:09

Daniel

Daniel
Summoner
Summoner
Esse sistema de combate de XII, assustou me um pouco mas acabei por gostar , é muito acessivel.

17Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Sáb 06 Dez 2008, 21:49

Sieg

Sieg
Anima
Anima
Ya o sistema do XII tá muito bom o sistema apesar de ser muito radical é acessivel e não é de dificil compreensão muito bom mesmo

18Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Sáb 06 Dez 2008, 23:36

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
O combate tá bom, mas o lugar do combate é que não é bom, é enorme^^

19Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Seg 08 Dez 2008, 18:57

Yoanribeiro

Yoanribeiro
Summoner
Summoner
Voltando ao assunto do topico, o sistema de combate do FFX tambem nao esta nada mau

20Sistema de Combate Empty Re: Sistema de Combate Ter 09 Dez 2008, 11:17

† DarkyX †

† DarkyX †
High Summoner
High Summoner
Ya.

Só para ter uma ideia dos combates do X-2 caso não vistes

A partir do mins 1.30 acho eu