1 O fim das consolas Ter 11 maio 2010, 20:55
† DarkyX †
High Summoner
Alguns analistas estão prevendo o fim das consolas de jogo. Aqui somos informados de que o PC vai recuperar o controlo, então haverá uma convergência de multimédia, que, eventualmente, só tem uma máquina que age como consola de jogos, leitor multimédia e do PC.
Hoje, na IBIS lança anunciado no obituário de consolas de jogos que são ameaçadas por distribuição digital. Os jogos por navegadores, sistemas de distribuição sem papel, o poder crescente dos jogos Mobile Phone (ou melhor, sobre o iPhone) ou superior, o cloud gaming seríamos o inimigo do jogo imparável, Nintendo, Microsoft e Sony. Para o registo, o cloud gaming inclui a colocação de um terminal para o usuário, rodando o jogo em uma máquina Remoto, os jogadores têm de se preocupar com a marca da sua consola ou a configuração do seu PC. Porquê? Porque desenvolver jogos para consolas está se tornando mais e mais caros, enquanto mais arriscado, enquanto que outras abordagens são capazes de gastar menos e minimizar os riscos. Assim, a próxima geração de consoles (PS4, Xbox 3 Wii 2) seria a última, substituído por novos modelos, incluindo a abordagem escolhida pela Apple com aAppStore do iPhone que incide sobre as micro-operações, do cloud gaming OnLive ou web games.
Obviamente, é verdade que os jogos com pequenos orçamentos de desenvolvimento são menos arriscados do que de grande orçamento de jogos para consoles e, por conseguinte, atrair um número crescente de actores, IBIS simplesmente ignorr os problemas de marketing e comunicação colocados por esses modelos económicos. Na verdade, existem mais de 150 000 jogos no iPhone, mas quantos já foram comprados e jogados e, especialmente, quantas foram as pobres aplicação compradas 70 cêntimos simbólico? Nós já sabemos que o sistema é lucrativo para aqueles que conseguem chegar aos outros, a aventura acaba muitas vezes se afogando num mar de títulos medíocres que ninguém faz atenção. É o mesmo para jogos ou aplicativos da web livre para jogar que se multiplicam em alta velocidade, grande demais para seu próprio bem, provavelmente. Se a análise estatística parece certo, resta saber se o fenómeno realmente vai sobreviver na sua forma actual.
Hoje, na IBIS lança anunciado no obituário de consolas de jogos que são ameaçadas por distribuição digital. Os jogos por navegadores, sistemas de distribuição sem papel, o poder crescente dos jogos Mobile Phone (ou melhor, sobre o iPhone) ou superior, o cloud gaming seríamos o inimigo do jogo imparável, Nintendo, Microsoft e Sony. Para o registo, o cloud gaming inclui a colocação de um terminal para o usuário, rodando o jogo em uma máquina Remoto, os jogadores têm de se preocupar com a marca da sua consola ou a configuração do seu PC. Porquê? Porque desenvolver jogos para consolas está se tornando mais e mais caros, enquanto mais arriscado, enquanto que outras abordagens são capazes de gastar menos e minimizar os riscos. Assim, a próxima geração de consoles (PS4, Xbox 3 Wii 2) seria a última, substituído por novos modelos, incluindo a abordagem escolhida pela Apple com aAppStore do iPhone que incide sobre as micro-operações, do cloud gaming OnLive ou web games.
Obviamente, é verdade que os jogos com pequenos orçamentos de desenvolvimento são menos arriscados do que de grande orçamento de jogos para consoles e, por conseguinte, atrair um número crescente de actores, IBIS simplesmente ignorr os problemas de marketing e comunicação colocados por esses modelos económicos. Na verdade, existem mais de 150 000 jogos no iPhone, mas quantos já foram comprados e jogados e, especialmente, quantas foram as pobres aplicação compradas 70 cêntimos simbólico? Nós já sabemos que o sistema é lucrativo para aqueles que conseguem chegar aos outros, a aventura acaba muitas vezes se afogando num mar de títulos medíocres que ninguém faz atenção. É o mesmo para jogos ou aplicativos da web livre para jogar que se multiplicam em alta velocidade, grande demais para seu próprio bem, provavelmente. Se a análise estatística parece certo, resta saber se o fenómeno realmente vai sobreviver na sua forma actual.