Final Fantasy Kingdom, a magia da realidade


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tarnatos

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Fenrir
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Na semana passada, noticiamos que o aguardado jogo de estratégia em tempo real “StarCraft II” poderia ter custado mais de US$ 100 milhões para ser produzido. A informação, antes confirmada pelo Wall Street Journal, agora é corrigida pelo renomado jornal norte-americano, dizendo que o valor, na verdade, se referia ao RPG “World of Warcraft”.
O equívoco aconteceu por um erro de interpretação do jornal com relação a um artigo sobre tecnologias. A Blizzard, em contrapartida, ressaltou ao site VG247 que “jamais divulgou os custos de “‘StrarCraft II’”, e completou dizendo que “sequer o irá fazer”, por questões de concorrência de mercado.
“StarCraft II”, cujas pré-vendas mundiais alcançaram 700 mil unidades, segundo o site VG Chartz, lança mundialmente amanhã, dia 27 de julho. A produtora Blizzard irá realizar um evento na meia-noite de hoje, em SP, para promover o lançamento nacional de “Wings of Liberty”, primeiro episódio da planejada trilogia do título.
O preço da edição básica, com limite temporário de uso de seis meses sairá por R$ 49. Passado esse período, será necessário pagar mensalidades de R$ 10 para continuar a ter acesso total ao conteúdo do game ou adquirir a permissão definitiva por R$ 69. Quem quiser, ainda, haverá a venda de uma versão ilimitada por download, custando R$ 105 e uma de colecionador, que será vendida por R$ 499.
E a tb rumores que tera este segunda versão totalmente em português.

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